有一些窗帘的造型较为特殊,例如罗马帘,虽然这种窗帘与普通的窗帘有所差异,但还是可以通过放样建模方法来实现,在本实例中,将指导各位网友制作罗马帘,在制作实例之前,各位网友首先需要下载素材文件。
罗马帘是一种造型较为特殊的窗帘,其制作过程也较为复杂,在本实例中将指导各位网友制作罗马帘,由于罗马帘使用了特殊的路径,所以在本实例中包括创建路径的过程,通过本实例,可以使各位网友了解罗马帘的制作方法。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/0d52140f04a0da0b394d24ec66717405.jpg)
(1)运行3ds max 2011,打开本书附带光盘“罗马帘/罗马帘源文件.max”文件。该文件包括一个窗帘的截面型,在本实例中,将指导读者创建路径型,配合该截面型生成罗马帘。
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(2)首先需要创建路径,进入Create面板下的Shapes子面板,单击Rectangle按钮,在Front视图中创建一个矩形——Rectangle001。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/46e027dad4db22508940754754e20124.jpg)
(3)设置矩形大小和圆角半径。
提示:圆角矩形宽度为800,圆角半径为400,这样就会形成一个半圆。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/25c66f86ddb014b145fac633e21f2dfa.jpg)
(4)为Rectangle001对象添加一个Edit Spline修改器,将其转化为样条曲线。