本教程将讲解“《SAW》制作解析 场景灯光”的制作,主要根据场景中的灯光来设置材质。
下面教程开始根据上边在PS做的场景灯光的效果,我继续在场景中对灯光的颜色及参数进行了调整。(图01)
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图01
看下效果。这里灯光参数颜色的改变在后边贴图制作中会跟大家细致的介绍。(图02)继续在场景中对灯光的颜色及参数进行了调整。(图01)
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图02
桌子贴图第一步在我的材质库里,我选择干枯木地板的材质,丰富的细节可以生动表现桌子的老旧感。(图03)
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图03
第二步导出桌子的UV到PS里。(图04)
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/705f4cf73e4267b0c3af755943ef6270.jpg)
图04
第三步在制作桌子贴图中,我主要把木板破损的细节都放在了桌子的转角处,注意贴图跟模型的合理性,而且要避免贴图重复,不然会显得很假。(图05)
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图05
第四步直接用这张做好的桌子贴图,做出凹凸和高光贴图来。凹凸贴图去色加大对比度,使细节更清晰。(图06)
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图06
第五步高光贴图来控制桌子的高光部分,使桌子受光均匀自然。(图07)
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图07