本教学为翻译教学,作者 Tiago Medeiros,翻译:freeyy (aboutcg),本文仅为提供更多信息。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/7c8f3d26892b98e89ff985087874d18c.jpg)
使用软件:
3ds Max, mental ray, photoshop & After Effects
介绍:
这个项目的想法来自于观看电影《金色罗盘》期间,影片中所拥有的冰块与积雪的场景非常的令人印象深刻。我添加了我喜欢旧飞机这一细节,并且开始拓展了思路。
很长一段时间我希望创作一个拥有复杂冰块与积雪的场景,但是对于这个想法来说我有很大的困难也是事实,我将永远看不到积雪了。在看过电影以后我绘制了一个场景的草图,并且以草图的定义,我制作了简单的模型来用于引导工作的进行。(插图1)
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/59d19dfecf747a28dfcca4c4a5f95587.jpg)
接下来我开始了创建过程以及材质的合成工作并用于场景之中。尽管这个任务进入了另一个阶段,但是我决定继续这件事情的最初阶段,因为这个工作的主要焦点其实集中在材质(表现)上。(插图2)
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/9d93a6e0122ae044b0990e017a410f92.jpg)
积雪的材质可以在插图3中看到。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/1337f09b0e4714962bd8fef67c8cdc65.jpg)
插图4显示了冰块的材质。