本教程主要使用Illustrator绘制蓝色逼真的运动鞋教程,Illustrator一向是绘制写实矢量图的利器,今天ChloeRowe林雅诺这篇教程在很多细节上精雕细琢,绘制时间也把握得也恰到好处,非常适合练手。考验你运用钢笔工具的时候到了,喜欢的朋友一起来学习吧。
先看看效果图
1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下:
制作鞋的部分2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。
3. 现在你的鞋的轮廓画好了,选择它,菜单-对象-路径-偏移路径,输入:-5px,确定。
保持对新对象的选择。选择直接选择工具(A),选择蓝色箭头所指示的定位点,按照这些箭头的方向,移动它们一点。最后大致如下图:
4. 选择黑色的对象,并使用线性渐变填充,如下图所示。保持选择的对象。去效果>风格化>投影。如图2所示,然后点击OK。
5. 填充红色路径对象( R = 0,G = 34,B = 98),并添加1px的描边(R = 13,G = 30,B = 124)。
确保生成的形状仍处于被选中状态,复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F),然后去效果>纹理>纹理化。
如图2所示,然后单击确定。接下来,设置最后的混合模式,变亮、降低不透明度为20%。
6. 使用钢笔工具,创建一个如下图所示的新对象,并用线性渐变填充它,然后去效果>模糊>高斯模糊。
输入15px的半径,然后单击确定。
现在选择蓝色形状(不具有模糊效果)在第5步中复制(Ctrl + C键,按Ctrl + F)并创建,并把它移动到前面。保持这个选择。
按住Shift键并单击高斯模糊效果的形状,然后去到对象>剪切蒙版>制作(按Ctrl +7)。
确保结果仍然选中,按(Ctrl +左括号),将它移到后面。