在本案例中,我将教大家如何在3ds Max中打造彩色玻璃效果,最终效果如下图所示:
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/4efc6f912312151e8bc6ac4b46bd652f.jpg)
步骤01:
在透视图中创建一个平面,让它看起来像地面。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/5c6e796c3f4ddb8e041875ab423d031e.jpg)
步骤02:
创建三面的墙体,使用布尔工具在侧墙上“挖”出窗户的位置。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/260b1bd1f1bddacec8be9302aa8e7329.jpg)
步骤03:
使用平面工具制作一扇窗户玻璃,将它移动到窗洞的位置。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/a05af1adf2a7e5cdc2fc8c65cb69e975.jpg)
步骤04:
按下M键打开材质编辑器,选择一个空白材质球,将彩色玻璃材质应用到漫反射通道和自发光通道中。
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步骤05:
将同样的材质赋予“扩展参数”卷展栏下的过滤通道。
![](http://www.1zhengji.com/d/file/p/2023/12-15/04498cd2203e4dd57907c9972b1860a5.jpg)
步骤06:
切记要勾选“双面”选项,否则不能得到正确的效果。