3Dmax制作超酷的子弹打碎玻璃效果图

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更新时间:2020-07-31 20:40:25
发布时间:24小时内
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正文内容详情
在本教程中,您将学习如何使用3ds Max 2009和思维粒子3,创建一个令人印象深刻的玻璃破碎效果。
颗粒3是一种先进的以规则为基础的粒子系统3dsmax和CINEMA4D,如果你不熟悉的话,我们建议你遵循一些基本TP3教程,了解这个插件的作品真棒。
最终效果预览
3Dmax制作超酷的子弹打碎玻璃效果图,PS教程,
制作子弹打碎玻璃的教程第1步
创建一个圆柱体,将名称更改为“玻璃”。设置“半径”'7','30'的“高度”,“边”为'6'。
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第2步
将气缸的坐标:x = 0时,为y = 0,和z = 2。
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第3步
添加一个“编辑多边形”修改器。点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。
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第4步
在“编辑多边形”卷展栏中,单击“倒角设置”按钮。将“高度”值“1.8”和“轮廓量”值“-1.5”。按“确定”。
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第5步
底部多边形选择,单击“插入设置”按钮,设置“插入量”到“1”。按“OK”。
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第6步
选择顶部多边形并将其删除。
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第7步
添加一个“细化”修饰符。设置“张力”值'0 .0','2'“迭代”。
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第8步
添加一个“TurboSmooth”修饰符。之后,添加改性剂的“优化”。设置“面阈值”值“0.02”,“边缘阈值”数值为“0”,和“偏差”值“0.5。
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第9步
最后,添加一个“TurboSmooth”修饰符。
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第10步
ThinkingParticles 3创建的基础上表面边缘的片段。我们的想法是创建玻璃用随机的边缘,但具有光滑的表面。在下面的截图中,你可以看到一些例子。
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第11步
创建另一个缸,将名称更改为“子弹头”。设置“半径”为'1','5'的“高度”,“边”到'12'。
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制作子弹打碎玻璃的教程第12步
这种“子弹头”缸转换为一个“可编辑多边形”,并模拟了子弹,使用下面的图片作为参考:
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第13步
在键盘上按下“A”键,打开“角度捕捉”,由'90'度'X'轴旋转的“子弹头”。
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第14步
移动“子弹”的坐标:x = 0时,为y = 100,和z = 15。
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第15步
创建一个长方体的地面,设置为“-2”的“高度”,并添加更多的细分。
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